【キャラ死亡=完全なるロスト】
救済要素が無いとの売り文句。
そして、好物のローグライク要素。
やらないわけにはいかない。
そんなプレイ日記
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MISTOVER–ミストオーバー–
事前情報として知っているのはキャラロストとローグライクとターン性のバトルという事だけ。
オープニング
突如、霧と共に【幻獣】が現れて、街を破壊し始めた。
打つ手がないまま茫然としていると【なぜか】幻獣は進行を止め、大きな竜巻の中に帰っていった。
恐らくまた奴らが現れるに違いないと恐れた人々は、この災厄の原因である霧の発生源、竜巻の中に解決策があると信じ調査団を設立した。
そして我々調査団は霧の中へ進む・・・。
戦闘要素
オープニングムービーが終わってから、チュートリアル的な戦闘開始。
しかし、説明は一切なし。
今まで培ってきたゲーム感を頼りに手探りで戦闘を進めていく。
戦闘区域
どうやら自軍 3×3 敵軍 3×3 のロックマンエグゼ的な戦場のようだ。
攻撃手段も範囲があるようで。
技名の右側。白いマスが発動できる自陣マス。右側の赤いのが敵に当てられる場所を示しているようだ。
戦闘スキル
初期キャラで範囲攻撃スキルを持っている。
横一列とは文字通り漢数字の一のライン。縦一列とは通常の1を示す縦のライン。
(初期から範囲攻撃持ってるって大体難しいゲームのパターンやん・・)
盾子が挑発スキルを持っているので、恐らくメイン盾を中心に戦闘を組み立てね!っていう開発側の狙いでしょうか・・・
(・・と思っているがセオリーなだけかも)
問題はこの挑発スキルの性能。
70%の引き付け効果と25%のDEFアップ。これがどれほどのものか・・・。
これがポンコツスキルなら戦略がかなり難しくなると思う。
(頑張ってや!)
ダメージ比率
現在の1キャラの最大HPは187と164。
敵の1パンで46ダメージ。
もし運悪く味方一人に敵3体の集中砲火を受ければ瀕死・・もしくは死亡。
(ターゲットのバランスはちょっとわからんが、これはヤバイ奴や・・・)
盾子のDEFアップ状態で被弾した時でも44ダメージ。
(アカン・・・挑発スキルポンコツのパターンかもしれん・・)
キャラクターもちょっとヤバイ(エロい)
問題のキャラは回復役の聖職者?的なこの子
ドMキャラ設定なようで、終始赤面。
横乳がエロい。
(というか前掛けペロってめくったら一撃必殺やん(謎理論)
更に攻撃を受ける時のセリフは甘い声で
「もっと突いて~」
OUT!!アウト!!
(狙いまくってるキャラやけど・・・ええやん)
攻撃モーションは、頭から飛び出てるロザリオからのビーム攻撃。
(世界観ぶっ飛んでますな・・)
真面目な時もあるんです。
(病んでるドMって設定でええんか・・・・?)
他の子はまた後日じっくりと・・・(意味深
戦闘を終えて。
手探りで戦闘を終えた感想としては・・・難しい。
ダメージの比率が敵側有利。
現状持っているスキルから推測するに、マヒ系と全体系があったので、高火力単体撃破より、あの手この手で敵の攻撃回数を減らすような戦闘方法が良いかなーっと思う。
(麻痺スキルがポンコツなら話は別だが・・・)
けど、このパターンのゲームは誰か1人優先的に飛びぬけて強くすれば楽になると思われる。(たぶん
とにかく、オープニングバトルが優しくないので普通に誰か死ぬ可能性大。
今後どのような独特なシステムがあるのか楽しみだ。
どうしても・・・どうしても・・・この子を死なせたくないんや・・・って人はコチラの記事
にキャラクターロストを回避する方法書いときます。